Πώς θα διασκεδάσει το μικρό σας με αυτό το παιχνίδι:
Όταν το μωρό είναι περίπου 3 μηνών αρχίζει να πιάνει τα αντικείμενα που βρίσκονται κοντά του και να τα "ενεργοποιεί". Όταν για παράδειγμα κουνάει μία κουδουνίστρα, ένας θόρυβος ακούγεται. Έτσι μαθαίνει πως οι ενέργειές του έχουν κάποιο αποτέλεσμα, και προσπαθώντας ξανά και ξανά αρχίζει να κατανοεί τις έννοιες δράση - αντίδραση.
Πώς να βοηθήσετε το μικρό σας να μάθει περισσότερα:
Αρχικά, τοποθετήστε τον κρίκο της κουδουνίστρας στο χεράκι του μωρού και κουνήστε του το χεράκι ελαφρά. Τα μωρά σε αυτήν την ηλικία μπορούν με τη θέλησή τους να κρατήσουν ή να αφήσουν ένα αντικείμενο. Έτσι όταν το μωρό καταλάβει πως μπορεί να προκαλέσει και εκείνο το θόρυβο της κουδουνίστρας, σίγουρα θα εντυπωσιαστεί και θα θέλει να την κουνάει συνέχεια. Επίσης, μη ξεχάσετε να το επιβραβεύετε παράλληλα, έτσι ώστε να νιώθει περήφανο που τα κατάφερε.
Επιλέξτε έναν κρίκο αρκετά μεγάλο, στον οποίο να χωράνε και τα δύο χεράκια του μωρού μαζί. Βάλτε σε αυτόν το ένα του χεράκι, αμέσως μετά και τα δύο μαζί και τέλος το ένα πάλι. Με τον τρόπο αυτό, το μωρό αρχίζει σιγά σιγά να καταλαβαίνει πως έχει την ικανότητα να μεταφέρει ένα αντικείμενο από το ένα χεράκι στο άλλο, και είναι πολύ πιθανό να προσπαθήσει να κάνει το ίδιο και μόνο του.
Πώς θα διασκεδάσει το μικρό σας με αυτό το παιχνίδι:
Το μωρό κουνάει συνέχεια τα χέρια και τα πόδια του, προσπαθώντας να κλωτσήσει και να πιάσει τα παιχνίδια. Ίσως και να προσπαθήσει να γυρίσει ανάποδα. Ένα γυμναστήριο γεμάτο διαφορετικά χρώματα, υφές και πολλές δραστηριότητες, μπορεί να ικανοποιήσει πολλές από τις ανάγκες του: από την ανάπτυξη των κινητικών του ικανοτήτων μέχρι τον ερεθισμό των αισθήσεών του και την προώθηση των νοητικών του ικανοτήτων.
Πώς να βοηθήσετε το μικρό σας να μάθει περισσότερα:
Βοηθήστε το μωρό να αρχίσει να κάνει συσχετισμούς δράσης-αντίδρασης. Παρουσιάστε του την κίνηση ή τους ήχους μερικών από τα αντικείμενα που δεν μπορεί να φτάσει ακόμα. Βάλτε το χεράκι ή το ποδαράκι του πολύ κοντά στα παιχνίδια που κρέμονται. Αμέσως μετά τραβήξτε την προσοχή του προς τα εσάς και το παιχνίδι, λέγοντάς του γλυκά λογάκια ή κάνοντας αστείες χειρονομίες. Από εκεί και πέρα...αφήστε τα όλα στο μωρό! Σίγουρα η κίνηση των χεριών του και των ποδιών του θα έρθει φυσικά, προκαλώντας μία αστεία αντίδραση από το παιχνίδι!
Ενθαρρύνετε το μωρό να εξερευνήσει το παιχνίδι, δείχνοντάς του τις πολύχρωμες δραστηριότητες και περιγράφοντάς του τα διάφορα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Για να αναπτύξετε τη μνήμη του, αλλάζετε συχνά τη θέση των παιχνιδιών που κρέμονται. Το πιο πιθανό είναι πως το μωρό θα παρατηρήσει τις αλλαγές που κάνατε.
Προϊόντα με καθρεπτάκια δραστηριοτήτων ασφαλή για παιδιά
Πώς θα διασκεδάσει το μικρό σας με αυτό το παιχνίδι:
Πολύ πριν το μωρό καταλάβει ποιο είναι το πρόσωπο που του χαμογελάει στον καθρέπτη, διασκεδάζει κοιτάζοντας σε αυτόν. Έτσι, αρχίζει σιγά σιγά να ανακαλύπτει την εικόνα του και αναπτύσσονται η κοινωνικότητά του και τα συναισθήματά του. Μαθαίνει επίσης να συντονίζει την όραση με την αφή του, καθώς προσπαθεί να ακουμπήσει τον καθρέπτη.
Πώς να βοηθήσετε το μικρό σας να μάθει περισσότερα:
Καθώς προσαρμόζετε τον καθρέπτη σύμφωνα με την οπτική γωνία του μωρού, ελέγξτε για να δείτε τι ακριβώς βλέπει και επισημάνετέ του ορισμένα από τα αστεία χαρακτηριστικά.
Βοηθήστε το μωρό να αναγνωρίσει το πρόσωπό του στον καθρέπτη βάζοντάς το πρώτα να κοιτάξει το δικό του είδωλο σε αυτόν και μετά το δικό σας. "Τσα! Σε βλέπω. Βλέπεις τη μαμά; Ποιον βλέπεις;" Δείξτε του επίσης τα χαρακτηριστικά του προσώπου σας. "Βλέπεις τα μάτια μου; Βλέπεις τα δικά σου μάτια; Αυτά είναι τα μάτια σου!" Έτσι το μωρό αρχίζει να κάνει τους πρώτους του συσχετισμούς.
Πηγαίνετε το μωρό μπροστά από κάποιον μεγάλο καθρέπτη που έχετε στο σπίτι και δείξτε του το δικό σας και το δικό του είδωλο. Έτσι θα το βοηθήσετε να καταλάβει πώς λειτουργούν οι καθρέπτες.
Κάθε παιδί έχει τους δικούς του ρυθμούς ανάπτυξης και εξέλιξης. Έτσι οι πληροφορίες που δίνονται σχετικά με την ανάπτυξή του είναι ενδεικτικές. Επίσης, τα παιχνίδια και οι τρόποι παιχνιδιού που αναφέρονται είναι μερικές μόνο προτάσεις.